TikTok的收入潜力可能被市场严重高估了

TKFFF · 2023-10-16 22:20
毫无疑问,“出海”是中国互联网行业现阶段最重要、甚至是唯一的战略性突破口,而TikTok是中国互联网出海最值得夸耀的成就(没有之一)。早在2021年9月,TikTok的全球MAU(月活用户)就突破了10亿;截止2023年3月,仅在美国一个国家的MAU就突破了1.5亿。更重要的是,TikTok深刻影响了欧美年轻人的生活方式,在欧美时尚潮流中留下了不可磨灭的印迹。时至今日,还没有任何一个中国互联网应用能达到与之相同的高度。
作为TikTok的母公司,字节跳动并非上市公司,没有定期披露财报的义务,更不会披露单项业务的收入和利润情况。不过,国内的投资人和财经媒体普遍比较乐观,认为TikTok的长期收入潜力甚至有望超过国内的抖音。粗略看来,这样的乐观情绪是有道理的,因为TikTok在北美、西欧等经济发达国家拥有大量用户,其产品形态又特别适合广告、直播带货等变现模式;只要把国内抖音已经验证的商业模式逐渐迁移过去,TikTok就一定能跻身全球最赚钱的互联网APP。
曾几何时,我也抱着上述观念。然而,在对欧美在线视频(包括短视频和中长视频)领域做了一些深入研究,以及对一些熟悉TikTok的朋友进行调研之后,我的态度改变了。现在我认为,TikTok的全球商业化能力受到了下面两个因素的严重制约,除非同时解决这两个问题,否则市场应该更加保守:

再说第二条。在国内,抖音开启了短视频的黄金时代——短视频不但是大多数用户最常用的“杀时间”工具,也是广告主投放的主战场。通过各种第三方数据统计,我们能清晰地看到,自从2017年以来,以抖音为代表的短视频APP如何侵蚀其他一切娱乐应用的用户时长和商业化盘子。在当前的中国,“微信+抖音+移动游戏”代表了年轻人和中年人的大部分娱乐活动。然而,在欧美并不是这么一回事。
根据Comcast的统计,从2022年1月到2023年1月,美国和西欧国家的Z世代(95后-05后)的“数字化”娱乐时间分配如下:

- 欧美发达国家对未成年用户商业化的严格限制;
- CTV(互联网电视)等媒体形式对用户时长和广告主预算的争抢。

- 有线电视:2050亿小时;
- 互联网电视(CTV):1310亿小时;
- 在线视频:1250亿小时;
- 社交应用:670亿小时;
- 移动游戏:460亿小时。 (注:以上未包含线下实体娱乐形式,也未包含主机及PC游戏。)
- 互联网电视(CTV)获得186亿美元;
- 社交视频(Social Video)获得62亿美元;
- 其他数字视频(Other Digital Video)获得223亿美元。 (注:以上统计不包括传统有线电视。)
文章来源:互联网怪盗团
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