不带手柄的游戏机,7天在TikTok美区卖了88万美元

想让孩子从沙发上站起来的美国家长,今年年末多了一个不太像游戏机的选择:一台没有手柄的小方块。 近期TikTok美

想让孩子从沙发上站起来的美国家长,今年年末多了一个不太像游戏机的选择:一台没有手柄的小方块。

近期TikTok美区跑出一款体感主机,出自做摄像头交互起家的Nex,一台299美元,机身只有三英寸见方,插上电视的HDMI接口就能用,客厅里谁动,屏幕里的角色就跟着动,近30天卖出约5000台。

一台不配手柄、也不拼画质的游戏机,是怎么被拍火的?

图源:Nex Playground

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“无手柄”游戏机单月卖了5000台

先看它跑得有多快。近30天,这款体感主机卖出约5000台,成交141万美元,折合人民币接近一千万元,其中最近七天的成交占了整月的六成还多,十月上旬的日销量,已经比九月下旬高出二十倍上下。

让孩子动起来对一台游戏机来说不难,难对付的是让他愿意一直动这件事,这台机器的做法,是把摄像头装进机身正面,人站到电视机前不用拿任何东西,抬手、跳起来、蹲下去,屏幕里的角色跟着一起动,得分全靠身体,坐下去就没了分,想赢就得站起来挥胳膊。

被“要有趣、要能动、还要能全家一起玩”三件事同时绊住的家长,看一台游戏机,先问它能不能让孩子站起来、能不能几个人一起玩、会不会玩两次就吃灰,画质只是及格线,这条赛道的新增量,就是从这种挑剔里冒出来的。

299美元的定价,摆明了是想把“一台顶三件”做成一门生意。

详情显示,它把广角摄像头和体感识别做在了一起,最多同时认出四个人,机器自带五款游戏,水果忍者、打地鼠、守门员、Starri和派对鸟都在里面,尺寸三英寸见方、重三磅出头。

图源:TikTok Shop

此外,它不用手柄,也没有屏幕,插上电视就能用,想解锁完整的一柜游戏,还得另外买“Play Pass”,把“再买一只手柄”这件事也一并省掉了。

图源:TikTok Shop

除了运动这些“正经用途”,它那颗能认人的摄像头,也使它获得了充当“客厅里的体育课”的资格。塞进周末的家庭时间,谁也看不出这是一台游戏机,让不少怕孩子久坐的家长,心甘情愿为其两百多美元的身价掏钱。

图源:TikTok Shop

数据显示,这款产品的成交里,视频带走一半多,直播分到四成,商品卡只剩下零头,商品评分4.7分,近三十天跟它联动的带货达人超过三百位。

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小达人用一张券把它推上榜单

作为一款靠“叠券”被推起来的产品,价格注定是其销量的核心杠杆。数据显示,这款产品近30天联动了三百多位带货达人,其中播放量最高的一条内容,达人在屏幕前把价格圈出来,配文只写了一句“这券是不是发错了”。

图源:TikTok

隔着屏幕看人算出实付价,评论区里一群人互相问该去哪儿领,还有人说自己“换了几个账号才抢到一张”,激情留评表示,想要。当然,也有玩家提出了不同意见:

“随机只带五款游戏,剩下的都要另外买。”

图源:TikTok Shop 评价分析

在评论区,TKFFF翻到了不少类似留言,而针对此,卖家并未选择默不作声,而是把券的领取方式写进了内容里,从“每个人不一样,看看自己的券”,到“没有的话就换个账号试试”,都有人接着答。

3

几万粉的育儿号撑起了它

这波热闹,聚焦的是“到底还能再便宜多少”,一方面是平台券的额度本来就因人而异,另一方面,两百多美元的硬件,买之前总得先确认它会不会买回去就吃灰。

市场研究机构Circana给过一组数,今年7月,Nex Playground在美区的销量比去年同期涨了一倍多。在TikTok上,客厅里蹦跳、一家人围着电视比划、孩子终于从沙发上站起来这些画面,正在变成年末家长新的消费锚点。

据海外媒体统计,做这台机器的团队原本来自苹果,2023年年底才在北美上线,头一年全年只发出五千台上下。拿下Walmart、Target的线下货架后,2025年它一口气卖出去65万台,黑五那一周的单周销量甚至一度把Xbox挤到身后,到今年年中累计迈过100万台。

图源:TikTok Shop

数据显示,这轮增长里,撑起销量的多是一批几万粉的中小账号,把过去30天的达人榜拉出来看,排头五位的粉丝数都在三万三以内,冲在最前面的1.34万粉账号,一个人就结算了十八万美元、卖出六百多台。反倒是那些几十万粉的大号,在这条榜上根本排不进去。对卖家来说,中小达人还有空间,可这条线并不稳,头部账号一旦停更,销量随时可能断崖。

图源:TikTok Shop

说到底,内容形式也是这类型产品绕不过去的一道题,跑得最好的未必是产品演示,育儿号、居家号拍的实景反而推得更快,视频内容大多简单,就是举着手机拍孩子在客厅里跑,卖家在备货和排期时可重点参考,以便在内容里做多点植入,把产品聚拢成一种生活状态,以打动人心。

另一种,“叠券”的内容形式,卖家则可以从大促、年末礼物、换季等角度迎合家长对“既省钱又不将就”的依赖,“这券是不是发错了”这类文案,突出帮他们把贵价礼物从年底提前到十月等要点,进而推动转化。

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写在最后

用“无手柄”抓住注意力,用“全家一起玩”促成转化,是家庭体感设备共同的路数。在这个注意力被切成碎片的场子里,卖家要做的,不是把硬件参数再往上堆,而是把一处具体的小场景拆得足够细,把“坐下去就没了分,站起来才赢”这件事讲透,让那一下蹦跳的动作,变成一个能被镜头拍下来的画面。谁能先把这台机器的“便宜”讲成“值得”,谁就先在这条赛道上占住位置。

文章来源:TKFFF跨境导航网

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